viernes, 29 de junio de 2007

Avance Especial - NBA Live 2008


NBA Live es una de las sagas más antiguas en el mundo de los videojuegos. Hoy, Electronic Arts, no ha invitado a una rueda de prensa para conocer un poco más a fondo las sorpresas que nos deparará este juegazo.

Presentado tanto para Wii como para Xbox 360, haremos un poco más de hincapié en la de esta segunda plataforma dado que llevan el 75% del juego completado. No se ha comentado mucho acerca de la versión para PlayStation 3, pero según nos han informado, será muy parecía a la consola de Microsoft y no tendrá grandes diferencias.

Julien Carron, productor de NBA Live 2008 es quién ha tomado las riendas para mostrarnos lo que se cuece en los estudios de Electronic Arts.


Visualmente estamos ante un juego absolutamente bestial. Se nota que Xbox 360 tiene mucha potencia en sus entrañas y lo demuestra de la forma más brutal en esta Beta.

Los jugadores tendrán hasta 10 tipos de acciones distintas (Tiros, Pases, Rebotes, etc.) y la trayectoria de la bola se ha visto mejorada con respecto al anterior capitulo que dejaba bastante que desear.

Actualmente tienen ciertos problemas con las colisiones, pero nada que no puedan solucionar de aquí a unos meses.

Una de las novedades más interesantes del juego, aparte de ir a 60 FPS (NBA Live 2007 iba a 30 FPS), es la posibilidad de gestionar y conocer a la perfección cada uno de los jugadores. Con tan solo pulsar un botón el suelo cambiará de color para ver desde donde encesta mejor el jugador que estamos controlando. Una ventaja clarísima dado que no siempre nos conocemos a los jugadores americanos de la mejor liga de baloncesto del mundo.

Otra de las novedades con respecto a NBA Live 2007 y capítulos anteriores es la gestión del driblado. Esta vez con tan solo mover el stick derecho, podremos pasar la pelota entre las piernas del jugador, realizar florituras y sorprender.

Absolutamente todas las canchas están personalizadas y son las oficiales de los equipos. Además, la EA ha conseguido un acuerdo con la cadena de televisión americana ESPN para intentar retransmitir el partido de la forma más real posible.

Las animaciones son muy fluidas y con un realismo muy conseguido, dado que, como si de jugadores reales se tratase, todos miran la pelota y están atentos a la acción para colocarse en la mejor posición posible para el pase. Estos jugadores virtuales pueden llegar a tener dolencias en los tobillos, cosa que sorprende cuando se ve en vivo porque queda absolutamente real.

La gestión de tiros libre ha cambiado pudiendo funcionar de dos formas. Una Manual en la cual tendremos que usar el stick derecho hacia abajo y hacia arriba para encestar (en el caso de PlayStation 3 tendremos que mover el mando entero hacia abajo y hacia arriba), y otra Automática en el que la máquina calculará la probabilidad que tiene de encestar el jugador según sus características.

Por primera vez en la saga, los entrenadores serán reales y tendrán un modelado casi tan perfecto como el de los jugadores.

La fecha prevista para el lanzamiento de este título es para la primera semana de Octubre. Hay más sorpresas que he visto en exclusiva dado que hemos llegado antes que los demás medios, pero por desgracia no os las puedo desvelar hasta la próxima rueda de prensa de NBA Live 2008.

El juego de Wii es algo distinto. Situado a años luz de la maravilla gráfica que se puede ver en la versión de Xbox 360, Wii muestra unos gráficos regulares. La cancha está modelada a la perfección, pero los jugadores están algo borrosos y no convencen del todo.

Pero como muchos bien sabemos, lo fundamental no está ahí, sino en la jugabilidad. Al igual que Nintendo, EA lo tiene claro, Wii es una consola para todos. Nada más enchufar la máquina, dos modos nos son propuestos: el modo “Family” y el modo “Advanced”.

El primero, como su nombre indica, será un modo de juego para todos. Una vez seleccionado, solo necesitaremos el Wiimote dado que los jugadores se moverán solos por la pantalla. Nosotros solo tendremos que hacer los movimientos oportunos para encestar, machacar, etc.

El otro es un modo un poco más interesante para jugadores más expertos, en el que esta vez, usaremos el nunchuck para desplazar al personaje o para realizar los dribles agitándolo.

Además de los típicos concursos de mates y triples, una de las características más interesantes es la posibilidad de jugar Online, pero no solo 1 VS 1, sino hasta ¡4 VS 4! ¡Es decir que nos podremos reunir 4 amigos y jugar contra otros 4 situados al otro lado del mundo!

Solo terminar diciendo que NBA Live 2008 nos ha dejado un excelente sabor de boca y que estamos deseando verlo en una versión más pulida para poder sacar conclusiones más finas. Desarrolladores de NBA Live 2008, ¡Seguid así!


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2 comentarios:

Enrique Burgos dijo...

Increible, con el wiimote y el nunchuck. Mi sueño hecho realidad. Por favor, mas datos...
Gracias por la info!

Bern dijo...

Bueno tampoco creas que el realismo es bestial, además gráficamente no está aún muy allá, pero por ejemplo, para hacer un mate, tenemos que echar el Wiimote hacia atrás, y unas vez por encima de la cancha echarlo hacia altante! Bastante real la verdad!

Lo que más me ha llamado la atención es el concurso de mates en el cual la máquina nos irá dictando los movimiento a realizar, y si lo hacemos mal, el jurado nos pondrá mala nota, y el otro es el concurso de triples que si le coges el puntillo está genial!