MMOGAMER

sábado, 17 de abril de 2010

Bern de presentador en Inside Ankama.



¡Hola a todos!

Los que no me conocíais, ahora lo haréis y eso gracias a Inside Ankama nº0, el piloto del nuevo y -esperemos- exitoso programa sobre Ankama en perfecto español.

Ha sido un duro trabajo de coordinación pues no sólo me he encargado de España y Latino América, sino también de los otros países tal y como Alemania, Italia o Reino Unido.

¡Disfrutadlo!

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lunes, 12 de abril de 2010

Slage, ¿Un rival para diablo?


Ankama anuncia la producción de un juego totalmente nuevo, Slage, muy diferente a todos los otros títulos de Ankama. Slage es un hack'n'slash para PC que propone volver a descubrir el universo de DOFUS y Wakfu bajo otra perspectiva: un juego donde la ternura y la brutalidad se mezclan de mil maravillas.

El nombre del próximo juego de Ankama ha sido desvelado en www.ankama-convention.com/S tras una intensa fase de teasing. ¡Hubo 3 millones de clics en poco más de un día!

Slage (que se pronuncia en inglés) es un hack'n'slash para PC. Mezcla la riqueza del universo de DOFUS y Wakfu, su variedad de personajes y su estilo colorido con un toque mucho más adulto donde la hemoglobina correrá à raudales.

Salge está enfocado a los fans de DOFUS, pero también a todos los amantes del hack'n'slash y juegos que mezclen acción con toques de RPG. ¡Tras Island of Wakfu (próximamente), es la segunda producción de Ankama en mostrar todo el potencial y saber hacer en juegos de acción en tiempo real!


El juego se presentará en primicia y de forma mundial durante la Ankama Convention#5 que tendrá lugar el 17 y 18 de abril 2010 en Paris. Las presentaciones de Slage se harán cada 15 minutos para los visitantes que dispongan del pase Premium en su versión suavizada, ya que es la versión con el control parental activado. En efecto, una función "parental lock" estará disponible para eliminar los aspectos violentos y sangrientos del juego y así hacerlo disponible para todos los públicos.

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martes, 6 de abril de 2010

Primeras impresiones de Final Fantasy XIII.



El otro día nos llegó a la redacción Final Fantasy XIII, el nuevo juego de Square-Enix que ha tenido unas valoraciones de prensa excelentes, y que lleva consigo un nombre que nos hace soñar.

No quiero hacer una valoración profunda del juego pues aún no lo hemos acabado y a decir verdad, es un juego de los largos, de los que requieren dedicación y amor ya que las posibilidades son infinitas.

Gráficamente tiene una pinta estupenda, la version que tenemos entre manos (Xbox 360) nos muestra una vez más que la consola de Microsoft tiene un gran poderio en sus circuitos. No hay ralentizaciones, ni bugs de muestreo. Si a esto le añadimos que dispone de unas secuencias animadas que pueden sacar los colores a las animaciones de Pixar, no encontramos ante un juego espectacular.

El apartado sonoro, una vez más, es excelente y si somos fan de la serie no nos veremos perdidos. Además dispone de las voces en perfecto inglés o japonés pero con subtítulos en castellano.

Y lo qu emás me ha sorprendido es la jugabilidad, ya que a pesar de ser un Final Fantasy, los combates se asemejan más a juegos "machacabotones" donde apenas hay pensar, pero si es cierto que conforme vamos avanzando, esto cambia un poco. El sistema de combate es innovador, pero no quiero aventurarme mucho y prefiero dedicarle más horas antes de dar una impresión erronea.

La primera impresión es buena, y aunque no sorprenda por su aspecto y por la cantidad de teasers que hayamos podido ver, Final Fantasy se situa sin lugar a dudas como el mejor RPG para consola.

Próximamente, el análisis completo.

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martes, 30 de marzo de 2010

Runaway: A Twist of Fate sale hoy a la venta.



Hoy mismo sale a la venta la tercera y última entrega de una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos: Runaway: A Twist of Fate, un juego realizado integramente en España.

Con más de un millón de copias vendidas en el mundo, llega el cierre de la exitosa saga.

El precio es excepcional pues saldrá por tan sólo 19,90€ y habrá una edición para coleccionistas con las 3 entregas en un pack de 34,90€. ¡Corred a por el!

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viernes, 26 de marzo de 2010

Más novedades de FX Interactive.


Seguimos con las novedades de FX Interactive, y es que ayer mismo llegaron varios juegos a la redacción de Videojuegos y Consolas, y por ello estamos entusiasmados con informaros de lo último que ha llegado para PC en nuestro país.



El primero es El Rey Arturo, un juego de estarategia con grandes toques tácticos que nos sumerge en Britania y en un mundo de magia y craituras fantásticas al más puro estilo de los caballeros de la mesa redonda. Todo esto por tan sólo 19,95€.



El otro es King's Bounty Armored Princess, la segunda parte de la saga con unos toques roleros y con unos gráficos coloridos y muy profundos. Todo esto a un precio muy asequible.

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Call of Juarez Edición Oro.



La compañía FX Interactive nos deleitará dentro de unos días de una versión remasterizada de Call of Juarez, el shooter que nos situa en un lejano oeste.

Para esta ocasión, aparte de tener mejoras sustanciales a nivel gráfico y una compatibilidad total con Windows 7, nos llega con el logo de "oro" que nos trae un manual a color y un mapa del tesoro.

¿No lo habéis probado? ¡Pues a por ello ya que está a un P.V.P de 9,99€!

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lunes, 15 de marzo de 2010

Wakfu en RTL2. ¿Para cuando en España?



Ankama, creadora del famoso MMORPG DOFUS (www.dofus.com) está orgullosa de anunciar que la serie de animación Wakfu, proyecto de animación y Cross-Media, ha llegado a un acuerdo de difusión exclusiva con RTL2 en Alemania.

Wakfu es un concepto Cross-Media que combina la serie de televisión, juegos online, juegos de cartas para coleccionar (en colaboración con UpperDeck), tebeos y artbooks, y un juego para consola para Xbox 360 (en colaboración con Microsoft).

Wakfu es la serie más visionada por los jóvenes franceses (entre los 4-14 años) y con un share de más de 20% entre los 4+, 27% entre los 4-10 años y 28% entre los 11-14 años, Wakfu aterriza en RTL2, la famosa cadena de televisión alemana.

La serie se emitirá por primera vez en verano 2010 en RTL2.

¿Para cuando en España? Creo que aún nos tocará esperar...

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miércoles, 10 de marzo de 2010

Los videojuegos, un elemento social.



Si echamos una mirada retrospectiva en el mundo de los videojuegos, uno se da cuenta de que en muchos aspectos se ha evolucionado. Lógicamente, y conforme el tiempo va pasando, los avances tecnológicos hacen que esos cambios se vean a nivel técnico, pero hay que reconocer que también ocurren cambios sin que nosotros nos demos cuenta.

Hace unos años, cuando eramos más pequeños y donde jugar a las chapas, hacer una party poker (o partidas de poker), o incluso irse a un bar tomarse unas cañas era lo que se estilaba para poder relacionarse; hoy todo ha evolucionado hacia un nuevo sector: el de los videojuegos. Por allá en los ochenta y los noventa, los jugadores eran vistos como bichos raros sin mucha cultura y algo cerrados debido al tiempo pasado frente a la pantalla.

A día de hoy, los videojuegos han evolucionado y han crecido junto a nosotros. Jugar a los videojuegos, y sobre todo gracias a consolas como Wii, o a las miles de partidas online que se echan a través de Xbox Live, hacen que los videojuegos sean cada vez un acto social.


Antes jugábamos como mucho con nuestros hermanos a Mario Bros, y además debíamos pasarnos el mando para poder jugar cada uno durante un rato, pero hoy en día juegos como Guitar Hero World Tour, Wii Sport o incluso el divertido juego de Xbox Live Arcade: Castle Crushers hacen que jugar a lo que antes eran "matamarcianos" se convierte hoy en día en un "nos echamos una partidita al Guitar Hero?"


Pero como todo, hay inconvenientes dentro del mundillo y es que esto no es como jugar al poker gratis, sino que deberemos pagar altas sumas de dinero para poder disfrutar de todas las capacidades sociales de los juegos. (para hacernos una idea, Guitar Hero World Tour (con instrumentos, etc) nos cuesta cerca de lo que vale una consola...

¡Pero que todo sea por la diversión! A veces hay que rascarse el bolsillo para jugar grandes momentos con nuestros amigos, asi que a pesar de su algo precio y target diferente al nuestro, tenemos que agradecer algo a la evolución de los videojuegos... y es que a día de hoy, no son cosas de niños.

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15.000 copias de Heavy Rain vendidas en España,



Cuatro días han sido suficientes para llegar que el novedoso juego de Sony -Heavy Rain- venda 15.000 copias en España.

Pronto podremos hacer el análisis de este juego que sinceramente ralla a muy alto nivel, y al que al fin vamos a poder puntuar ya que es una bocanada de aire fresco entre las ultimas novedades.

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